Die virtuelle Realität (VR) bietet eine computergenerierte 3D-Umgebung (einschließlich Computergrafiken und 360-Grad-Videos), die den Benutzer umgibt und auf natürliche Weise auf seine Handlungen reagiert, in der Regel durch immersive kopfgetragene Displays. Gestenerkennung oder Handheld-Controller sorgen für die Verfolgung von Hand und Körper, und haptisches (oder berührungsempfindliches) Feedback kann integriert werden. Raumbasierte Systeme bieten ein 3D-Erlebnis, während man sich in großen Bereichen bewegt, oder sie können mit mehreren Teilnehmern verwendet werden.
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